6年生 プログラミング授業 

6年生がプログラミング授業を行いました。
先週実施した5年生同様、情報大学の先生に協力してもらいました。
磁石をつけたドローンを飛ばし、指定された場所にあるクリップを集めるゲームを行いました。
飛ぶ高さや距離をプログラムして、何度も試行錯誤して、狙い通りの場所に行けるよう取り組みました。